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Xeque: quando o rei está sob ataque

Xeque é a situação em que o rei está sendo atacado por uma peça adversária. Quando você está em xeque, é obrigatório responder de imediato — todos os outros planos ficam em segundo plano até que o rei esteja seguro. Diferente do xeque-mate, do xeque ainda é possível escapar.

Como responder a um xeque

Há três maneiras de sair de um xeque: mover o rei para uma casa que não esteja sob ataque; bloquear, interpondo uma peça entre o rei e o atacante (não funciona contra cavalo nem em xeques de peças adjacentes); ou capturar a peça que dá o xeque. Você é obrigado a escolher uma delas — nenhum outro lance é legal.

Xeque não obriga a vitória

Dar xeque pode parecer sempre bom, mas não é. Um xeque sem propósito apenas faz o adversário melhorar a posição do rei de graça e pode até perder tempo. Os bons xeques são os que ganham material, forçam uma sequência ou levam ao mate — não os dados por impulso.

Xeque duplo e xeque descoberto

No xeque descoberto, uma peça se move e revela o ataque de outra peça que estava atrás dela — muitas vezes devastador. No xeque duplo, o lance dá xeque com duas peças ao mesmo tempo; nesse caso, a ÚNICA defesa possível é mover o rei, pois não dá para bloquear ou capturar dois atacantes de uma vez.

Perguntas frequentes

Sou obrigado a sair do xeque?

Sim. Estar em xeque obriga a responder imediatamente: mover o rei, bloquear o ataque ou capturar a peça que dá o xeque. Qualquer lance que não resolva o xeque é ilegal.

Preciso avisar 'xeque' ao adversário?

Em partidas oficiais não é obrigatório anunciar 'xeque' em voz alta — espera-se que o jogador perceba sozinho. Entre amigos e iniciantes, costuma-se avisar por cortesia, mas não é uma regra.

Por que não consigo bloquear um xeque duplo?

Porque no xeque duplo duas peças atacam o rei ao mesmo tempo. Bloquear ou capturar resolveria apenas um dos ataques. A única saída é mover o rei para uma casa segura.

Continue aprendendo

Xeque-mate: o objetivo do jogoComo se ganha uma partida de xadrez.O roque: como funciona e quando rocarO único lance que move duas peças de uma vez.Afogamento: o empate que salva (ou frustra)Quando não há lance legal, mas o rei não está em xeque.

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